¿Alguna vez te ha preguntado cuál de las dos perfectas plataformas de servicios online en consolas de videojuegos es mejor? Pues bien, un estudio independiente realizado por el IHS Markit ha encontrado la respuesta indicada para ti. Aquí está la declaración completa de Microsoft en relación con el estudio independiente:
A partir de la primera Xbox original y sus actualizaciones regulares servicios con Xbox One, su deseo de jugar más nos ha llevado a invertir continuamente en Xbox Live, con lo que más servidores en vivo, más cerca de donde los jugadores de todas partes, dando lugar a una red más rápida y más fiable. Como una demostración de ese compromiso, nos pusieron a prueba en un estudio independiente que confirma lo rápido y fiable de Xbox Live es para nuestros fans.
Xbox Live obtuvo la clasificación más alta de velocidad y la fiabilidad de la firma líder de investigación de la industria IHS Markit, lo que significa que está recibiendo la experiencia multijugador más confiable y más rápida posible en el mercado. El estudio independiente incluyó que Xbox Live y PlayStation Network son las redes de servicios en línea más utilizados, según un Matchmaking.
Microsoft reconoce que la administración y mantenimiento de una red es compleja, y hay un ejército de individuos que trabajan sin descanso en Xbox Live, porque en el corazón de la misma, ellos sienten que son los mismos jugadores como ustedes.
“Nuestro objetivo es tratar de ver baches en el camino antes de que empiecen, o conseguir a través de ellos la mejor manera posible. Sólo sé que tenemos un equipo que trabaja 24 × 7 para optimizar su experiencia de juego.”
El estudio de IHS Markit incluyó pruebas que midieron la frecuencia de la red, tuvo éxito al permitir a los jugadores para unirse al servicio de red, conectarse a los servidores de juego, y permanecer en el juego para que coincida con un final sin una interrupción de la red.
En la mayoría de los escenarios para la categoría general de calidad, las métricas se registraron en milisegundos. Sin embargo, la métrica se midió en una escala diferente. Al igual que en los dos ensayos anteriores para la fiabilidad y velocidad, Xbox Live produjo puntuaciones más altas en la calidad general de PlayStation Network en tres de cada cuatro métricas.
Tu como jugador y viva experiencia del servicio brindado, como te has sentido al respecto?, te sientes conforme con el servicio actual de tu consola de preferencia?,Exprésanos tu respuesta en los comentarios.
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