Desarrolladores de Halo Infinite rechazan rumores del modo Battle Royale

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El modo Battle royale es un modo que fácilmente se vería en cualquier FPS de hoy. Por lo que se deduce que habrá especulaciones sobre cada gran FPS que tenga este modo. Recientemente, el conocido Insider de Microsoft, Brad Sams, afirmó en un video que Halo Infinite tendría su propio modo Battle Royale , pero Frank O’Connor, de 343 Industries, quien es el director de desarrollo de franquicias de Halo, rechazó estas afirmaciones.

Hablando en ResetEra, O’Connor dijo que Halo Infinite no tendría un modo Battle Royale – que es algo que los desarrolladores han dicho en el pasado. O’Connor dijo que aunque  los modos multijugador de Infinite  aún no están establecidos y que aún podrían estar sujetos a cambios antes del lanzamiento, y aunque 343 Industries podrían, si lo deseaban, agregarían un modo de Battle Royale a cualquiera de sus  juegos de Halo, hacerlo con Infinite  no está en sus planes en este momento.

Las palabras de Frank O’Connor

“No hablaremos sobre el contenido de lanzamiento de Halo Infinite hasta que estemos listos”. “No he visto el video, así que si estoy malinterpretando el titular porque ‘ Halo Infinite se está lanzando con / como modo de Halo Battle Royale’ todavía no es el caso. Probablemente puedas hacer tu propio modo de Battle Royale en Forge incluso ahora. Es un modo no un género ”.

“Los modos de lanzamiento para MP no están definidos al 100% y están sujetos a cambios hasta bastante tarde en el proceso, pero Battle Rifle todavía estará allí”, agregó. “Así que puedes tener BR. ¿Pero nos interesan los grandes modos sociales con montones de chanchullos orgánicos? Sí. Específicamente ¿Un dirigible lleno de sobrevivientes que se dirigen a una isla después de una conferencia (metafórica) de Beat Takeshi? No.

“NO estamos haciendo esto a partir de ahora, y no tenemos planes de hacerlo, pero Battle Royale podría hacerse para cualquiera de los juegos de Halo en MCC o 5 con algunos contenidos y adiciones de scripting, porque es un modo . Tendría límites basados ​​en cada motor. Lo señalo para que quede claro que es una de las formas en que pensamos sobre las posibilidades de juego en lugar de una sola dirección para un título”.

Halo Infinite está siendo desarrollado para Xbox One y Windows, sin fecha de salida aun.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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