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Desarrollador habla sobre los SSD en PS5 y Xbox One “Los tiempos de carga nunca serán iguales”

Los SSD parecen ser el tema del momento, y por una buena razón. Tanto la PS5 como Xbox Scarlett prometen hacer uso de unidades de estado sólido para reducir considerablemente los tiempos de carga; y los desarrolladores, grandes y pequeños, han expresado su entusiasmo ante la perspectiva de lo que podría permitir en términos de juego tangible. 

En GameStop están felices porque PS5 y Xbox One tendrán unidades de disco.

Otro desarrollador que está entusiasmado con los SSD en el próximo hardware es Alex Golebiowski de Pixelnauts, desarrolladores del título de exploración espacial de aventuras de acción Lost Orbit – Terminal Velocity. Hablando con GamingBolt en una entrevista, Golebiowski habló sobre los SSD en las consolas de próxima generación: “Qué gran elección tanto para Sony como para Microsoft. ¡Los tiempos de carga nunca serán los mismos!” 

Sin embargo, eso no es lo único que le entusiasma del hardware de próxima generacióni. PS5 y Xbox Scarlett también utilizan el procesador Zen 2 de AMD; que promete ser un salto significativo sobre los procesadores que se encuentran en el hardware de la generación actual. Golebiowski dice que esto permitirá a los desarrolladores crear juegos hermosos con incluso menos restricciones. 

El SSD de PS5 y Xbox Scarlett tendrá su mayor impacto en los juegos de mundo abierto, menciona desarrollador.

“Tengo un fondo de arte de un AAA”, dijo, “y aunque Lost Orbit fue un juego relativamente simple, espero tener aún menos límites para hacer juegos hermosos sin tener que gastar el presupuesto de un desarrollador de AAA completo”. 

Lost Orbit: Terminal Velocity, un relanzamiento ampliado del título de 2015, ya está disponible para PS4, Xbox OneSwitch y PC.  

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Redacción

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