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Desarrollador dice que gráficos fotorrealista es lo que viene al Playstation 5

A pesar del mercado de la consolas caseras en este momento son el Nintendo Switch, PlayStation 4 Pro, y la próxima actualización de la consola de Microsoft, Project Scorpio. A pesar de la octava generación que tiene mucho éxito sin signos de desaceleración, eventualmente esta generación concluirá y un sucesor vendrá. Tal vez, el PlayStation 4 y Xbox Two es lo que está por venir.
Cuando la novena generación de juegos hace su debut, nuestras expectativas son altas. ¿Pero qué podemos esperar exactamente de las próximas consolas en términos de rendimiento técnico y gráficos?

Recientemente esta se le preguntó al productor Climax Studios, Jamie Fisher ¿cuánto poder  pueden esperar de la PlayStation 5?

“No estoy tan preocupado por lo que hay, estoy más interesado en los juegos”, respondió Fisher. “Así que mi deseo de las próximas iteraciones de hardware es sólo que siga aumentando el poder de nuestro hardware de juego, que es algo que el 100% seguirá haciendo, llegaremos eventualmente a un nivel donde las imágenes de un juego son capaces de fotorrealismo; Si es la próxima generación o no. Pero, para mí, no es algo que me atraiga. Yo personalmente estaría más atraído por un juego con una estética bien elaborada o interesante o cohesiva sobre una que parecía real “.

Además, Fisher pesaba en las consolas con capacidad para 4K, PlayStation 4 Pro y Xbox One Scorpio, examinando ambos sistemas desde el punto de vista del consumidor. “No estoy calificado remotamente para hablar sobre eso desde el punto de vista del negocio”, explicó. “Mientras el tiempo para el cual una determinada generación de una plataforma dada es apoyada hace que poseer uno valga la pena y que dicho apoyo es bueno; Entonces no veo ningún problema importante.

Si bien es demasiado pronto para predecir exactamente cómo funcionará la novena generación de consolas. Uno de ellos es cierto, estoy muy intrigado al ver cómo Microsoft, Nintendo y Sony subirán la apuesta en el futuro en términos de hardware.

FUENTE

José Ariel Román -GamersRD-

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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