El lanzamiento de Concord, la nueva apuesta de PlayStation, ha sido un verdadero desastre y sus desarrolladores no están ayudando a mejorar la imagen del juego. Con cifras de jugadores concurrentes en Steam por debajo de los mil, el juego ha quedado muy lejos de las expectativas y ha recibido críticas devastadoras por parte de la comunidad.
El concepto de juego como servicio, el precio y las mecánicas de juego han sido los principales blancos de las críticas. Sin embargo, lo más sorprendente ha sido la reacción de un exdesarrollador del juego, quien en lugar de escuchar las críticas, ha decidido atacar a los jugadores calificándolos de “raros sin talento“.
Este desarrollador, quien trabajó como animador en Firewalk Studios, ha mostrado un claro desapego por las opiniones negativas. A pesar de reconocer el esfuerzo del equipo, ha minimizado el impacto de las críticas y ha defendido a capa y espada el trabajo realizado.
Esta actitud ha generado una gran polémica en la comunidad, que considera que este tipo de respuestas no ayudan a mejorar la imagen del juego ni a solucionar los problemas que los jugadores están experimentando. Al contrario, estas declaraciones han servido para aumentar la tensión y la división entre los desarrolladores y los jugadores.
La situación de Concord es un claro ejemplo de cómo un lanzamiento fallido puede tener consecuencias negativas tanto para el juego como para los desarrolladores.
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