Kojima Productions finalmente ha lanzado el primer juego desde que se independizó de KONAMI. Death Stranding se lanzó oficialmente hace dos días en PlayStation 4, con una versión para PC programada para el próximo verano.
En una entrevista para la revista Tgcom24 publicada el día del lanzamiento, Hideo Kojima tuvo la oportunidad de discutir la pronta recepción de críticas. Si bien el puntaje promedio fue bastante alto, también hubo algunos puntajes bajos, provenientes principalmente de publicaciones estadounidenses. Kojima reconoció esto por su preferencia por los juegos de disparos en primera persona, mientras que Death Stranding, en sus propias palabras, “vuela más alto”:
Debo decir que el juego recibió excelentes críticas, especialmente en Europa y Japón. Aquí en los Estados Unidos, sin embargo, hemos tenido críticas más fuertes. Quizás sea un juego difícil de entender para cierto tipo de crítico y público. Los estadounidenses son grandes admiradores de los shooters en primera persona y Death Stranding no es uno, vuela más alto.
Siempre trato de crear cosas nuevas y las disputas y las discusiones están bien, pero hay que decir que los italianos o los franceses tienen una sensibilidad artística diferente que les permite apreciar este tipo de producto muy original, no solo en los videojuegos sino también en cine.
Death Stranding está disponible de manera exclusiva (temporal) para PlayStation 4 y luego saldrá para PC el próximo 2020. Puedes leer nuestro REVIEW o escuchar nuestro episodio en nuestro Podcast sobre todo lo referente a nuestra experiencia con el juego.
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