Casi siempre se garantiza que Kojima Productions estará a la vanguardia de la tecnología en el momento de su lanzamiento, por lo que parece seguro asumir que Death Stranding 2 no se opondrá a esa tendencia.
Aaunque pasará un tiempo antes de que obtengamos detalles concretos sobre cómo exactamente el juego hará eso, Hideo Kojima ha estado lanzando algunos datos interesantes en Twitter.
Algo en lo que Kojima Productions se está enfocando para Death Stranding 2, al parecer, es hacer CG más fotorrealistas, para lo cual el estudio incluso invitó a la directora de iluminación japonesa Mayumi Nishiyama a dar una conferencia. Kojima explicó que dado que el estudio solo tiene experiencia con la iluminación en un entorno CG, el equipo de desarrollo hizo que Nishiyama “demostrara los conceptos básicos de la iluminación de acción en vivo para familiarizarlos con esta técnica”.
El actor Shioli Kutsuna, de quien se ha confirmado que tiene un papel que desempeñar en Death Stranding 2, sirvió como modelo para la experimentación de la técnica, y Kojima dijo: “Es difícil expresar adecuadamente el tono de piel, el cabello oscuro y los ojos de gente asiática. La apariencia de Shioli en DS2 es un desafío para nosotros. Usaremos nuevas técnicas que no se usaron en el juego anterior, pero primero debemos volver a lo básico de las imágenes y comenzar a experimentar”.
Los detalles sobre Death Stranding 2 actualmente son escasos, aunque Kojima ha dejado caer algunos datos sobre lo que los fanáticos pueden esperar de su historia, que, curiosamente, fue reescrita desde cero debido a la pandemia de COVID-19.
Death Stranding 2 está en desarrollo para PS5. No se ha confirmado oficialmente una fecha de lanzamiento, pero existe la posibilidad de que se lance en algún momento del próximo año.
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