David Jaffe, reconocido cocreador de la saga «God of War», ha mantenido su firme apoyo a «Starfield» desde su lanzamiento en 2023. A pesar de la controversia y las críticas que ha recibido el juego de Bethesda, Jaffe continúa defendiendo su calidad, llegando a considerarlo uno de sus tres juegos favoritos de todos los tiempos. Esta postura contrasta con la opinión de muchos jugadores que han expresado su decepción con el RPG espacial.
Recientemente, Jaffe reafirmó su admiración por «Starfield», declarando que posee «una de las mejores narrativas para un solo jugador en los videojuegos«. Esta afirmación ha generado debate, dado el descontento generalizado de los fans con aspectos como el ritmo de las misiones de recolección, la repetitividad de las ubicaciones, el diálogo considerado «seco» y la falta de «filo» en la experiencia general. Estas críticas se intensificaron con el lanzamiento de la expansión «Shattered Space», que recibió críticas «Mayormente Negativas» en Steam.
Nothing to hate on. I adore this game; one of the best single player narratives in gaming ever. Perhaps THE Best IMO. https://t.co/BfNDzWtIlA
— David Jaffe (@davidscottjaffe) March 2, 2025
A pesar de las opiniones divergentes, Jaffe se mantiene inamovible en su defensa de «Starfield», insistiendo en que «no hay nada que odiar». Su perspectiva contrasta con la de muchos jugadores que consideran que el juego no cumplió con las expectativas generadas por Bethesda. Esta discrepancia entre la opinión de un reconocido desarrollador y la de la comunidad de jugadores ha alimentado la discusión sobre la calidad y el valor de «Starfield».
La defensa de Jaffe se suma a las declaraciones del escritor principal y líder de diseño de «Starfield», Emil Pagliarulo, quien el año pasado afirmó que el juego es «lo mejor que Bethesda ha hecho jamás«. Pagliarulo destacó la ambición del proyecto, describiéndolo como «el RPG de simulación espacial más grande y rico que cualquiera pudiera imaginar«.