David Jaffe, el creador original de la saga de God of War, ha expresado su descontento con el Atreus el hijo de Kratos, quien fue introducido en el juego reboot del 2018, y su papel en la narrativa.
En una entrevista reciente, Jaffe criticó duramente a Atreus, calificándolo de “terrible” tanto a nivel visual como jugable. Argumenta que el personaje no posee el carisma o la fuerza narrativa para llenar los zapatos de Kratos, y que su presencia en God of War: Ragnarok no logra convencer a los jugadores de que puede ser un protagonista a la altura de su padre.
Jaffe reconoce la idea original de introducir a un hijo en la vida de Kratos como algo interesante, pero considera que la ejecución en el juego no ha sido la adecuada. A su juicio, Atreus no ha logrado brillar con luz propia y se ve opacado por la figura imponente de Kratos.
Las opiniones sobre Atreus dentro de la comunidad de God of War son diversas. Algunos jugadores han conectado con el personaje y su desarrollo a lo largo de la historia, valorando su papel como acompañante y catalizador del crecimiento de Kratos. Otros, en cambio, comparten la crítica de Jaffe, considerando que Atreus resta protagonismo a Kratos y no aporta lo suficiente a la narrativa y jugabilidad.
El papel de Atreus en el futuro de la franquicia God of War aún es incierto. Si bien ha ganado relevancia en la narrativa hasta ahora, las críticas y el debate en torno a su personaje podrían influir en su desarrollo en futuras entregas.
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