Dark Outlaw Games estudio de PlayStation usara IA generativa

Dark Outlaw Games, el nuevo estudio de PlayStation liderado por Jason Blundell, conocido por su trabajo en el modo Zombis de Call of Duty: Black Ops, parece que utilizará la IA generativa en el proceso creativo del equipo, según una reciente oferta de empleo.

La oferta de empleo, publicada en el portal de Sony, busca un artista conceptual sénior con experiencia en diversas áreas artísticas digitales. Sin embargo, lo más destacado es el requisito de tener «experiencia avanzada» en herramientas de IA generativa populares como Stable Diffusion, Midjourney o ChatGPT.

Esta apuesta por la IA generativa refleja una tendencia más amplia en la industria, donde muchas empresas están adoptando estas herramientas a pesar de la resistencia de algunos empleados que temen por su futuro laboral. Las preocupaciones éticas y laborales son cada vez mayores, especialmente entre artistas y guionistas, quienes se ven particularmente afectados por los recortes de personal vinculados a la creciente adopción de estas tecnologías.

Hermen Hulst, ex-CEO de PlayStation Studios, ya había anticipado esta dualidad a finales de 2024, sugiriendo que el futuro de los videojuegos pasaría por encontrar un equilibrio entre experiencias impulsadas por IA y contenido que conserve la creatividad humana. De hecho, se sabe que Sony ha realizado experimentos con sistemas de IA, incluso para personajes emblemáticos como Aloy de Horizon Zero Dawn, intentando convertirla en un chatbot interactivo, lo que generó controversia con la actriz de voz del personaje.

Aunque Dark Outlaw Games aún no ha revelado detalles sobre su primer juego, la integración temprana y directa de la IA en su flujo de trabajo creativo indica la disposición de PlayStation a explorar nuevas metodologías de desarrollo.

En un panorama cada vez más dividido en torno al uso de la IA en la creación de contenido, la estrategia de este nuevo estudio ya ha generado opiniones encontradas entre los jugadores, incluso antes de que se conozca su primer título. La adopción de la IA por parte de un estudio con un líder de la talla de Blundell podría marcar un punto de inflexión en cómo se conciben y desarrollan los videojuegos en el futuro, pero también plantea importantes interrogantes sobre el papel de los artistas humanos en este nuevo panorama.

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