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Cyberpunk 2077 se está optimizando aún más para PS4 y Xbox One

Recientemente, el juego de ciencia ficción Cyberpunk 2077 fue retrasado nuevamente, con la confirmación de CD Projekt RED que dará a conocer tres semanas después de su lanzamiento planeado de noviembre de 19. El objetivo del retraso fue la necesidad de un poco más de tiempo para optimizar adecuadamente el juego para cada dispositivo en el que se lanza (nueve plataformas).

En una teleconferencia celebrada después del anuncio del retraso (a través de PAP Business), el CEO de CD Projekt, Adam Kicinski, dijo que el estudio podría haber lanzado el juego el 19 de noviembre como estaba planeado, pero decidió retrasarlo para hacer varias correcciones.

“La decisión no fue fácil, pero sabemos que solo hay un lanzamiento y la primera impresión es crucial… Una mejor reacción inicial al juego siempre favorece más ventas. Es por eso que nos estamos demorando, no tenemos que hacerlo, pero tener este tiempo extra nos da más certeza de que todo estará en el juego cuando lancemos”.

Agregó que el juego está actualmente listo para funcionar en PC y funciona bien en consolas de próxima generación. Sin embargo, el trabajo de optimización en las versiones de PS4 y Xbox One del juego aún se está realizando, lo que sugeriría que CD Projekt RED no estaba contento con cómo se estaba ejecutando el juego en las consolas de la generación actual y necesitaba más tiempo para hacerlo funcionar.

Cyberpunk 2077  saldrá al mercado el 10 de diciembre para PS4, Xbox One, PC y Stadia. Las versiones dedicadas de próxima generación se lanzarán en algún momento en 2021.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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