Cyberpunk 2077 parece estar a punto de crear realmente un juego fascinante que no se ha visto antes en los videojuegos, al menos no a la escala que se promete aquí. Hoy hemos echado un vistazo a aspectos más pequeños del mundo, a través de los desarrolladores en Twitter.
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En el primer video, la directora de arte Kasia Redesiuk habla sobre el proceso que llevó a la creación de los anuncios ficticios del juego (los cuales ya han generado mucha controversia, aunque no lo veremos aquí).
El otro es un poco más centrado en el juego, pero también está relacionado con la construcción en el mundo. Es el diseñador de niveles Miles Tost, que habla de cómo cuanto más uses un arma, más se acostumbrará tu cuerpo cibernético y las animaciones cambiarán ligeramente para que sean más suaves y precisas. Es un pequeño detalle, pero que muestra la cantidad de trabajo que se está poniendo en todos los rincones del mundo del juego.
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Cyberpunk 2077 se lanzará el 16 de abril de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Puedes ver los dos videos a continuación.
Night City is a place where you’ll see various forms of advertising staring back at you from every corner of the neon-soaked megalopolis.
Meet Kasia Redesiuk, one of the Art Directors working on the game, and find out which ad is her favorite! #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/ygbniUyQnO— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 4 de julio de 2019
Listen up, Choombas! Miles Tost, level designer on #Cyberpunk2077, has got some cool beans to spill regarding the game’s character progression system. You in? pic.twitter.com/G22hwBB3eL
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 5 de julio de 2019