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Cyberpunk 2077 justifica su retraso porque apunta a nota media de 90 en Metacritic

CD Projekt Red y el resto de la comunidad tienen grandes expectativas e hype de Cyberpunk 2077. Según la propia compañía polaca la razón principal por la que retrasaron el juego es para pulir más y así obtener una puntuación de 90+ en Metacritic.

Adam Kicinski, director ejecutivo de CD Projekt Red, y Michał Nowakowski, vicepresidente de desarrollo empresarial, respondieron algunas de las preguntas formuladas por los inversores durante una reciente conferencia telefónica. La transcripción de esta convocatoria fue publicada recientemente en inglés por CD Projekt Red.

Adam comentó sobre los pedidos anticipados para el juego y, aunque no profundizó mucho en los detalles ni dio cifras, sí dijo que estaban satisfechos con el resultado.

“No podemos decir mucho sobre los pedidos por adelantado, pero lo que sí podemos compartir es que la proporción entre los pedidos por adelantado de The Witcher 3 en la misma etapa y los pedidos por adelantado de Cyberpunk continúa satisfaciendo fuertemente. Estamos contentos con los pedidos por adelantado y esperamos con ansias la etapa final”.

Cuando se le preguntó sobre la calidad del juego y cuáles son sus expectativas para él, Michał Nowakowski compartió el siguiente comentario.

“Entonces, cuando se trata de Metacritic, continuamente apuntamos a un juego de más de 90, por lo que nada ha cambiado aquí; este sigue siendo el objetivo y, como mencionó Adam, esta es en realidad la razón principal para posponer la liberación”.

“Queremos darle un toque extra al juego; preferimos estar un poco avergonzados ahora mismo frente a ti que estar avergonzados frente a los jugadores una vez que se lance el juego”.

Cyberpunk 2077 saldrá el 10 de diciembre para PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X, PS5 y Google Stadia.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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