La crisis ha sido un problema muy real en la industria durante años, y en los últimos años, también se ha convertido en un problema muy conocido. CD Projekt RED, en el pasado, era conocido por su crisis intensiva durante el desarrollo de juegos: The Witcher 3 en particular pasó por un período de crisis y, como tal, ha habido algunos que se han preguntado si han estado haciendo lo mismo con Cyberpunk 2077.
No hace mucho tiempo, surgieron informes de que el estudio había adoptado una policía “no obligatoria” en horas extras para combatir la crisis, pero con CDPR negados a perder su fecha de lanzamiento que se acerca rápidamente el 16 de abril, ¿cómo manejan sus empleados la presión? Recientemente, en una entrevista con GameSpot, John Mamais, jefe de la oficina de CD Projekt RED en Cracovia, habló sobre eso y mencionó que existe una presión “saludable y extrínseca” en el estudio en este momento.
“Todo el mundo está trabajando muy duro en este momento porque es un plazo muy ajustado para nosotros; el juego es realmente grande y de gran alcance “, dijo Mamais. “Lo estamos presionando hacia la pared. Supongo que el ambiente en la oficina es que siempre hay un nivel de emoción basado en los resultados que obtenemos de asistir a conferencias como esta [PAX Aus] y ver a la gente realmente entusiasmada con el juego. Eso mantiene la expectación pero también ejerce cierta presión, por lo que ese es el ambiente. Estás en un vicio, en cierto modo, que afecta al equipo pero hay … un tipo de presión saludable y extrínseca para hacer que [el equipo] realmente se destaque “.
Afortunadamente, esa presión y el hecho de que CDPR “presione” como resultado no significa que el estudio esté en crisis.
Cyberpunk 2077 saldrá el 16 de abril de 2020 para PS4, Xbox One, PC y Stadia.
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