A pesar de tener proyectos de alto perfil en marcha, la inestabilidad laboral continúa golpeando a Crystal Dynamics. El estudio ha confirmado una nueva ronda de despidos que afectará a 20 empleados, marcando el cuarto proceso de reducción de personal en apenas doce meses.
Esta decisión llega en un momento crítico, mientras el equipo se encuentra en pleno desarrollo de los próximos títulos de su franquicia estrella: Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst.
A través de una publicación oficial en LinkedIn, la empresa informó que la reducción incluye tanto a personal de desarrollo como a roles de operaciones centrales. Según el comunicado, esta medida es «necesaria» para asegurar que las estructuras de los equipos se alineen con los «objetivos a largo plazo del estudio» conforme avanzan hacia nuevas fases de producción. Hace poco más de cuatro meses, la compañía ya había eliminado 30 puestos, sumándose a una tendencia preocupante que comenzó en marzo de 2025.
Este historial de recortes ha generado incertidumbre entre los seguidores y profesionales del sector. En marzo de 2025 se despidió a 17 personas, seguido de una cifra no revelada en agosto y casi 30 trabajadores más en noviembre del mismo año.
Aunque Crystal Dynamics asegura que estos cambios son ajustes estratégicos, la frecuencia de las salidas plantea interrogantes sobre el ambiente interno y la gestión de recursos mientras intentan devolver a Lara Croft a la cima.
