En una entrevista con PlayStation Magazine a través de RespawnFirst, Shaun Escayg, escritor de Crystal Dynamics dice que esperaba una reacción negativa sobre el retraso de Marvel’s Avengers.
“Cuando llegué todavía era bastante temprano, tenían una especie de marco, y mi enfoque era encontrar las verdaderas luchas de cada personaje y cómo eso impulsa la historia, cómo eso afecta su habilidad para jugar, cómo eso afecta su capacidad de evolucionar”.
Antes de trabajar en Marvel’s Avengers , Escayg trabajó en proyectos narrativos como Uncharted y The Last of Us. Escayg continúa diciendo que quería crear un mundo de juegos en el que los fanáticos puedan invertir.
“Son 80 años de la historia de Marvel para jugar, y sabes, mucha gente lo olvidó, pero cuando salieron las películas, hubo un alboroto por parte de los fanáticos… Como ‘¡Así no es como habla Iron Man!’ Y ahora nos enfrentamos a lo mismo con el juego. De alguna manera anticipamos eso ”.
Recientemente, Square-Enix anunció que retrasaría el juego del 15 de mayo al 4 de septiembre de 2020. Al retrasarlo, Crystal Dynamics puede ajustar el juego un poco más hasta que salga. Además de retrasar Marvel’s Avengers, también anunciaron un retraso para Final Fantasy VII, con una nueva fecha de lanzamiento del 10 de abril en lugar del 3 de marzo.
El juego tendrá jugadores que tomarán el control de los principales Vengadores, como Black Widow, Capitán América y Iron Man. Junto a ellos, el juego te permite jugar como otros personajes de Marvel como Ms. Marvel. Además, Crystal Dynamics ha hablado sobre cómo la historia principal del juego tardará 30 horas en completarse .
Marvel’s Avengers se lanza el 4 de septiembre en PlayStation 4, Xbox One, PC y Google Stadia.
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