Crystal Dynamics despide empleados que trabajaban en el próximo Tomb Raider

Crystal Dynamics, el estudio actualmente inmerso en el desarrollo de la próxima entrega de la icónica franquicia Tomb Raider, ha confirmado una reducción en su plantilla, afectando a un total de 17 empleados.

La compañía emitió un comunicado a través de la plataforma X, expresando que esta «difícil decisión» se tomó con el objetivo de «alinear mejor nuestras necesidades comerciales actuales y el éxito futuro del estudio».

El estudio enfatizó que estos despidos no reflejan la dedicación o la capacidad de los profesionales afectados, reconociendo el impacto doloroso de esta medida. Crystal Dynamics se ha comprometido a brindar apoyo a los empleados salientes a través de paquetes de transición y facilitando la búsqueda de nuevas oportunidades laborales.

A pesar de esta reestructuración de personal, Crystal Dynamics ha asegurado que su compromiso con la creación de «grandes juegos» permanece intacto y que los planes actuales para sus proyectos no se verán alterados. Esto incluye el desarrollo del próximo título de Tomb Raider, cuya publicación correrá a cargo de Amazon, según se anunció en diciembre de 2022.

El proyecto del nuevo Tomb Raider se encuentra aún en una etapa temprana de desarrollo, con poca información compartida más allá de algunas imágenes conceptuales que muestran a Lara Croft con su atuendo clásico. Aún no se ha revelado una posible fecha de lanzamiento ni se ha mostrado material de jugabilidad.

Paralelamente, al desarrollo del videojuego, también se está trabajando en una serie de acción real de Tomb Raider, con rumores que apuntan a la posible participación de Sophie Turner, conocida por su papel de Sansa Stark en la exitosa serie de HBO, Juego de Tronos, como protagonista.

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