Con el juego original de Crysis bajo una reconstrucción visual en Crytek, parece que la versión remasterizada de su expansión popular, Warhead, sería factible ya que Tim Willits de Sabre Interactive, co-desarrollador de Crysis Remastered, revela que compartirán más sobre el “Remasterizaciones” pronto.
Aunque todavía no hay una confirmación oficial, lo más probable es que una referencia indirecta a los próximos ” Remasterizaciones ” sea una indirecta de los proyectos en curso en Crytek y Sabre Interactive. Uno de los rumores sobre este asunto sugiere que Crytek probablemente esté trabajando en una colección remasterizada similar a Halo: The Master Chief Collection, a través de la cual obtendría ediciones remasterizadas de cada juego Crysis a lo largo del tiempo, mientras que solo pagaría una vez. Si ese es el caso, las primeras entradas a esa colección serían las Crysis y Crysis Warhead originales.
Si bien algunos creen que el desarrollo de Crysis 4 depende de las ventas de las próximas Remasterizaciones, Crytek ha publicado recientemente una lista de trabajos en su página, refiriéndose a un título no anunciado de AAA que se cree que es la próxima entrada principal de la franquicia Crysis.
“Crysis Remastered trae nuevas características gráficas, texturas de alta calidad y el hardware nativo de CRYENGINE, y la solución de rastreo de rayos independiente de API para PC, PlayStation, Xbox y, por primera vez, Nintendo Switch”
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