El tema de la semana es, obviamente, el recientemente lanzado juego de Pearl Abbys, Crimson Desert. A todas luces, es un juego divisivo, sin medias tintas que amas u odias. Parece ser que el juego tiene una curva de aprendizaje demasiado pronunciada y esto se deja notar tanto en su jugabilidad como en la paciencia de algunos jugadores que están desinstalando y pidiendo reembolsos en las tiendas.
En foros como Reddit y redes sociales se han llenado de críticas mordaces hacia el título, además de que las cosas escalaron a una campaña masiva de desinstalaciones y solicitudes de reembolso. ¿El culpable? un diseño de acertijos que muchos tildan de «obsoleto y demasiado críptico». Alegan que uno de los primeros puzzles se ha convertido en una barrera para el progreso del jugador, porque apenas brinda contexto de que realizar para avanzar.
Hay que tomar en cuenta que las primeras horas son cruciales para que un jugador determine si un juego es exitoso o no. Tener una jugabilidad muy desafiante o mecánicas muy complicadas, le puede jugar en contra y acarrear a un lanzamiento mucho más que unas cuantas críticas negativas.
Crimson Desert ya está disponible para PS5, Xbox Series y PC.
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My sheer confusion at the 2:24 mark of this clip when someone in chat told me that people quit the game over this ‘puzzle’. I have since been sent clips of people being lost, and uhhh… not to be a dick, but what??? pic.twitter.com/h7gH8fzP2q
— Narwitz (@SophiaNarwitz) March 21, 2026
