A medida que nos acercamos al lanzamiento del próximo título de lucha libre, WWE 2K18, más se implementa las características del juego. Recientemente, en la serie WWE2K Dev Spotlight en YouTube, el director creativo Lynell Jinks dio un resumen de la extensa suite creativa del título, mostrando las herramientas de creación de personajes, arenas personalizadas y mucho más.
Create-A-Superstar ha recibido algunas mejoras desde la última iteración. En lugar de elegir entre varios presets, un deslizador entre dos tipos de cuerpo diferentes le permite encontrar el físico “ideal” de su personaje. Opciones adicionales de personalización están disponibles para crear el marco exacto que usted desea para su luchador.
Una adición pequeña, pero que vale la pena para el próximo título es la mejora de la cartografía del logotipo. Las herramientas de creación de la iteración anterior tendrían los diversos símbolos aplicados al atuendo de tu personaje en los bordes de la parte seleccionada del cuerpo de tu luchador. Nuevo en WWE 2K18, los logotipos ahora pueden envolver alrededor de la ropa seleccionada.
Más funciones se muestran en el video del proyector de desarrollador, incluyendo Crear-a-Show, filtros de pantalla, mejoras de carrete destacadas y todos los movimientos nuevos disponibles en el juego.
WWE 2K18 hace su camino a PlayStation 4 y Xbox One el 17 de octubre. La versión de Nintendo Switch estará disponible en algún momento este otoño. Pre-ordenar la edición de lujo del juego le permitirá jugar cuatro días antes.
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