Muchos son los que se emocionan cuando anuncian el lanzamiento de una nueva IP que parece prometedora. El hype y la emoción salen a flote, y parece que eso es exactamente lo que Ascendant Studios está haciendo con el próximo Immortals of Aveum. Un raro ejemplo de un título independiente AAA, el shooter mágico en primera persona promete una experiencia larga y cinematográfica para un solo jugador, y es una idea en la que su desarrollador parece tener mucha confianza, incluso más allá de un primer juego.
Hablando en una entrevista reciente con The Loadout, el director del juego y CEO de Ascendant Studios, Bret Robbins, dijo que el desarrollador no está viendo a Immortals of Aveum como un “juego único”, y en su lugar quiere que “sea una franquicia y algo que se pueda extender en muchas direcciones diferentes”.
Ya sea que tome la forma de un juego multijugador dedicado, una secuela directa o tal vez una historia completamente diferente ambientada en el mismo universo está en el aire, pero ciertamente parece que no hay ideas fuera de la mesa con el estudio.
“Creo que todo lo anterior [es] posible. Nunca he terminado de trabajar en un juego en el que no quisiera hacer inmediatamente una mejor versión del mismo”.
Immortals of Aveum saldrá el 20 de julio para PS5, Xbox Series X / S y PC, y se venderá por $ 70.
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