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El creador de Fable dice que el Kinect fue “un error catastrófico”.

Peter Molyneux, el creador de Fable, quien fue uno de las personas más emocionadas por la idea del Kinect, al parecer tiene una opinión muy negativa con respecto al dispositivo.

En una entrevista con IGN, el diseñador de Fable nos habla de cómo recuerda las promesas de lo que el Kinect era capaz y como al final, no llego ni cerca de lo prometido al momento de ser anunciado.

Molyneux reveló esta información cuando fue cuestionado por IGN sobre como Fable: The Journey llego a ser realizado. Aunque este no recuerda si Microsoft fue hacia Lionhead con la idea o si fue al revés, pero lo que, si recuerda, es no tener al Kinect en una posición muy favorable.

Esta entrevista forma parte de una serie de IGN “Sin Filtro”, que puedes ver completa aquí y aquí.

La entrevista cubre varios juegos de la carrera de Molyneux, incluyendo Black & White, la Fable original y Curiosity Cube.

FUENTE 

Wilmor Medina – GamersRD

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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