Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill y Slitterhead, ha revelado que su estudio, Bokeh Game Studios, ya trabaja en un nuevo videojuego. En una entrevista con Famitsu, Toyama habló sobre el rendimiento de Slitterhead, lanzado en noviembre de 2024, que no cumplió las expectativas de ventas, pero logró un estatus de culto entre los fans.
Aunque no dio detalles específicos, el desarrollador aseguró que este proyecto busca mostrar la versatilidad de Bokeh, tras un debut que destacó por su estilo único.
Toyama, quien dejó Konami tras dirigir Silent Hill en 1999, fundó Bokeh Game Studios en 2020 junto a veteranos de Siren y Gravity Rush. Su objetivo es explorar nuevas ideas, incluyendo aportes de generaciones más jóvenes, y alejarse del horror puro hacia temas más variados. En la entrevista, expresó preocupación por su edad, que podría limitar su tiempo liderando proyectos, pero está comprometido en traspasar el liderazgo a nuevos talentos mientras el estudio crece.
El nuevo juego, aún en fase inicial, es un esfuerzo por consolidar a Bokeh como un estudio independiente capaz de asumir grandes desafíos. Toyama mencionó que el equipo está volcado en demostrar su capacidad creativa, aunque no aclaró si el título seguirá el género de horror o explorará algo diferente. Los fans especulan si regresará al terror psicológico de Silent Hill o sorprenderá con algo inesperado, tras el estilo de acción de Slitterhead.
Silent Hill creator Keiichiro Toyama is already working on his next game, and it’s not a Slitterhead sequelhttps://t.co/e7hpFvBHav pic.twitter.com/UGZMG9vErZ
— AUTOMATON WEST (@AUTOMATON_ENG) July 16, 2025
La trayectoria de Toyama, con éxitos como Siren y Gravity Rush, mantiene altas las expectativas. Aunque Slitterhead dividió opiniones, su estatus de culto demuestra el impacto del desarrollador. Con Bokeh enfocado en expandir su alcance, el nuevo proyecto podría marcar un hito para el estudio. Los detalles se revelarán más adelante, pero la comunidad ya espera con entusiasmo el próximo paso de este ícono del gaming.