Katsura Hashino, el creador de Metaphor: ReFantazio, reflexiona sobre la importancia de desconectarse de las opiniones de los jugadores.
El aclamado director de Metaphor: ReFantazio, Katsura Hashino, ha compartido sus interesantes puntos de vista sobre el desarrollo de videojuegos en una conversación con Keiichiro Toyama, el creador de Silent Hill. Ambos desarrolladores han coincidido en la importancia de encontrar un equilibrio entre escuchar a los jugadores y mantener una visión artística sólida.
Hashino, cuya última obra ha sido un gran éxito, ha revelado que evita buscar su nombre en internet y no utiliza redes sociales. Según él, esto le permite mantener una perspectiva más clara y objetiva sobre su trabajo. “Por supuesto, es importante revisar las opiniones de los jugadores después del lanzamiento, pero obsesionarse con ellas puede ser perjudicial para la salud mental“, afirma Hashino. El director de Metaphor: ReFantazio considera que ajustar constantemente un juego en función de las opiniones externas puede llevar a perder la visión original del equipo creativo.
Esta postura de Hashino plantea un debate interesante sobre la relación entre los desarrolladores y los jugadores. Si bien es importante escuchar las opiniones de la comunidad, también es fundamental que los creadores tengan la libertad de expresar su visión artística sin sentirse mal por las expectativas de los demás.
Nuestro review de Metaphor: ReFantazio está disponible para que lo lean, en donde le otorgamos al juego una calificación 9/10.