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Crash Bandicoot 4: It’s About Time tiene modos multijugador cooperativo y competitivo local

Crash Bandicoot 4: It’s About Time contará con un multijugador local competitivo y cooperativo, según un artículo de IGN España ahora eliminado (Google Cache, Archive).

Según el artículo, ambos modos admitirán de dos a cuatro jugadores, con Crash, Coco, Fake Crash y Fake Coco como personajes jugables. Los siguientes modos estarán disponibles:

Batalla de Bandicoot (Competitivo)

Checkpoint Race: una serie competitiva de carreras de ida y vuelta en la que hasta cuatro jugadores compiten por el tiempo más rápido en cada punto de control. Quien gane más puntos de control, gana. Tus competidores aparecerán en el escenario como fantasmas para darte una idea de cómo te está yendo.

Crate Combo: obtén tantos puntos como puedas rompiendo tantas cajas como sea posible. El valor en puntos de cada caja aumenta por cada caja que rompa, aumentando hasta 32 puntos por caja. Rompe las cajas lo más rápido posible para mantener tu combo antes de que se acabe el medidor y restablezca el valor en puntos. La batalla termina cuando llegas a un punto de control o mueres.

Pass N. Play (Cooperativo)

Este es un modo cooperativo que permite que hasta cuatro jugadores cambien el control de un jugador a otro y progresen juntos a través de los niveles de la historia principal del juego en sus versiones estándar o en las variaciones del modo N. Verted.

Estos modos no ofrecerán tablas de clasificación en línea y borran todas las estadísticas después de una sesión multijugador.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time saldrá para PlayStation 4 y Xbox One el 2 de octubre. Ya está disponible una demostración para los usuarios que reserven el juego digitalmente.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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