Parece que Remedy Entertainment está dispuesta a sorprendernos una vez más. Mientras aún se sigue esperando la llegada de Control 2, programada para después de 2025, se ha revelado que la secuela dará un giro significativo en su género. En lugar de continuar con la fórmula de acción en tercera persona que caracterizó a su predecesor, Control 2 se convertirá en un RPG de acción.
Remedy Entertainment, nos tiene acostumbrados a experiencias narrativas intensas y mecánicas de juego innovadoras. Con Control, la compañía finlandesa alcanzó nuevos niveles de creatividad, ofreciendo un título visualmente impactante y con una jugabilidad que mezclaba acción a distancia y combate sobrenatural.
Este cambio de rumbo supone una evolución importante para Remedy, que a lo largo de su historia ha explorado diversos géneros, desde las carreras de alta velocidad de Death Rally hasta los shooters en primera persona como CrossfireX. Aunque la compañía es conocida por sus aventuras de acción, parece que ahora busca profundizar en la experiencia del jugador con mecánicas más propias de los RPG, como sistemas de inventario, árboles de habilidades y un combate cuerpo a cuerpo más elaborado.
Este giro hacia el género RPG promete ofrecer a los jugadores una experiencia más personalizada, donde las decisiones y las mejoras de los personajes tengan un impacto más significativo en el desarrollo de la historia. Sin embargo, aún queda mucho por conocer sobre Control 2. A medida que se acerque su lanzamiento, es probable que Remedy revele más detalles sobre su nuevo proyecto y cómo se integrarán las mecánicas RPG en el universo de Control.
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