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Contra: Rogue Corps se podrá jugar de 4 jugadores en cooperativo

En los últimos años, la presencia (y la reputación) de Konami en la industria ha disminuido bastante, y sus esfuerzos en la escena de los juegos se han reducido en gran medida a los juegos anuales de PES, los títulos para dispositivos móviles y similares. Sin embargo, en el E3 de este año, hicieron un anuncio sorpresa con Contra: Rogue Corps, la primera nueva entrega de la serie en casi una década.

Rogue Corps  también es un título en 3D, con vista isométrica, y mientras Contra  ha tenido perspectivas isométricas en sus juegos antes, construyó su legado como un run and gun en 2D de desplazamiento lateral.

En una breve entrevista con el desarrollador principal del juego, Nobuya Nakazato, en el E3 yse le preguntó sobre ese aspecto. dijo que a pesar de que inicialmente se había considerado el juego de desplazamiento lateral en 2D, los desarrolladores querían incluir un cooperativo para 4 jugadores, y sentían que una perspectiva de arriba hacia abajo en 3D sería más adecuada para eso.

Según Nakazato

“Por supuesto, Contra: Rogue Corps se basó en los juegos de desplazamiento lateral 2D. Pero lo que realmente estamos disfrutando es jugar el juego con tu hermano o tu hermana, y queríamos ampliarlo a cuatro jugadores. Pero tener cuatro jugadores en pantalla en un juego de desplazamiento en 2D es un poco desordenado. Así que pensamos que hacer en el juego para 3D tendría un punto diferente de ti que sería más fácil para los jugadores entender dónde están y qué están haciendo “.

Contra: Rogue Corps  saldrá el 24 de septiembre para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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