El Comité Olímpico Internacional, una institución que anteriormente se había opuesto a la inclusión de los deportes electrónicos, ahora parece estar lista para cambiar de tono.
Desde el histórico aplazamiento de los Juegos Olímpicos de Tokio del año pasado, ha habido mucha presión sobre los organizadores para que las cosas vuelvan a funcionar para las nuevas fechas dentro de unos meses. Sin embargo, de alguna manera, el COI ha encontrado el tiempo para planificar y anunciar la Serie Virtual Olímpica, “el primer evento con licencia olímpica para deportes virtuales físicos y no físicos”. Via Gamerant
El evento se desarrollará antes de los propios Juegos Olímpicos, del 13 de mayo al 23 de junio, y tiene como objetivo conectar el mundo del deporte físico con la comunidad deportiva virtual a través de cinco eventos deportivos virtuales. El objetivo parece ser fomentar la participación masiva en todo el mundo utilizando estas versiones simuladas de deportes de la vida real, incluido eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 de Konami y Gran Turismo de Polyphony Digital.
Cada evento será diferente de los demás en algunos aspectos clave, ya que cada uno de ellos está dirigido por su respectiva Federación Internacional. Los espectadores pueden esperar ver representados el béisbol, el ciclismo, el remo, la vela y las carreras de motor.
Sin duda, es un desarrollo emocionante, proveniente de una organización tan grande, y ya hay sugerencias de futuras expansiones del evento. Otras Federaciones Internacionales, incluidas la FIFA y la Asociación Internacional de Baloncesto, han expresado interés en formar parte de la OVS en el futuro en caso de que tenga éxito.
La agenda del COI para los próximos años incluye un punto para “alentar el desarrollo de deportes virtuales y participar más en las comunidades de videojuegos”, para que los fanáticos puedan ver las competencias de Street Fighter y Fortnite de nivel olímpico antes de lo que creen.
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