El editor Paradox Interactive y el desarrollador Colossal Order anunciaron que el lanzamiento de Cities: Skylines 2 en consolas se retrasará hasta primavera de 2024.
Inicialmente programado para ser lanzado simultáneamente con la versión de PC el 24 de octubre, el equipo de desarrollo determinó que necesitaba más tiempo para cumplir con los estándares de calidad establecidos y ofrecer la mejor experiencia en consolas.
El traslado de las versiones de PlayStation y Xbox a la primavera de 2024 permitirá al equipo igualar la calidad y el rendimiento en todas las plataformas. Se compartirán más actualizaciones sobre la ventana de lanzamiento en consolas en un futuro próximo.
Mientras tanto, el equipo continúa trabajando en la optimización y ha actualizado las especificaciones mínimas y recomendadas para PC.
Especificaciones recomendadas para máquinas FHD:
CPU: Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 7 5800X
RAM: 16 GB
GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB) | Equivalente de AMD
SO: Windows 10 Home 64 bits | Windows 11
Especificaciones mínimas para máquinas FHD:
CPU: Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600X
RAM: 8 GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) | Equivalente de AMD
SO: Windows 10 Home 64 bits
El estudio está centrando toda su atención en la serie de ciencia ficción y no…
Tras colaborar en Call Of Duty: Black Ops 6, un post eliminado ha revelado que…
El título de acción y aventura en primera persona saldrá en diciembre para Xbox Series…
A pesar de algunos contratiempos como una filtración de datos y la salida de personal…
Striking Distance Studios y KRAFTON, presentan al título FPS [REDACTED], un nuevo roguelike de ciencia ficción, con…
Rockstar Games ha anunciado que los jugadores de GTA Online en PC podrán disfrutar de…