El desarrollador Ninja Theory lanzó un nuevo video diario de desarrollador para su próximo juego para PS4 y PC, Hellblade: Senua’s Sacrifice.
El nuevo video, en términos más generales, da una idea de las técnicas de audio utilizadas para crear el mundo de Hellblade en un reflejo viviente de la mente de Senua. También verás cuánto pensamiento y detalle Ninja Theory está dando a cada elemento del juego, en este caso el sonido del juego.
Más específicamente, el video revela que el juego utiliza el fenómeno perceptual, el Efecto McGurk, para que se escuche el mundo interpretado a través de la mente de Senua. Esto significa, como su estado de ánimo cambia, como ella está en diferentes partes de su viaje, los sonidos se transforman y cambian en consecuencia.
Ninja Theory también habla de cómo uno de los objetivos con el juego era siempre tener un hud mínimo, y así cuando el equipo quería utilizar algo común como un marcador objetivo, tenían que encontrar otra manera de comunicar al jugador el camino a seguir. Según el video, una de estas formas es a través del sonido espacial 3D. Por ejemplo, en un nivel la pantalla es completamente negra, sin embargo, a través del trabajo de sonido espacial 3D, todavía puede navegar a través de esta parte del juego a través de los sonidos.
El video dura más de siete minutos, así que obviamente hay mucho más, incluyendo una gota de material de combate.
Hellblade: Sacrificio de Senua se lanzará en algún momento en 2017 para PS4 y PC. En otras noticias recientes y relacionadas, Ninja Theory, el 3 de marzo, reveló que el juego es jugable desde el principio hasta el final y que ha entrado en la etapa Alpha.
A continuación, puedes ver el video:
Rubén Castle – GamersRD –
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