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CEO de Pocketpair desarrollador de Palworld no sabe qué hacer con tanto dinero y busca vender la compañía

El juego Palworld, desarrollado por la pequeña empresa Pocketpair, ha experimentado un éxito rotundo desde su lanzamiento en enero. Con 25 millones de jugadores en total, ha batido récords en Steam y Xbox Game Pass, posicionándose como el mayor lanzamiento de un juego de terceros en la plataforma de Microsoft.

Takuro Mizobe, director de Pocketpair, ha expresado que las ganancias del juego, que superan los $67 millones, son difíciles de manejar para un estudio tan pequeño como el suyo. A pesar del éxito, Mizobe no tiene planes de expandir la empresa ni de ofrecer acciones. Prefiere mantener a Pocketpair como un estudio pequeño (actualmente con 55 empleados).

Sin embargo, Mizobe se muestra abierto a la posibilidad de una asociación o adquisición, aunque niega haber iniciado conversaciones con Microsoft. Lo que sí está en marcha son las negociaciones para llevar Palworld a otras plataformas, lo que abre la puerta a un posible lanzamiento en PlayStation 5 y consolas de Nintendo en el futuro.

El éxito de Palworld es un caso atípico en la industria de los videojuegos. Un pequeño estudio con un presupuesto limitado ha logrado crear un juego que ha cautivado a millones de jugadores en todo el mundo.

Alejandro Rey

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