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CEO de PlayStation dice que no se debe depender solo de la IA en la industria

La inteligencia artificial (IA) se está abriendo camino en la industria de los videojuegos, pero su integración no está exenta de controversia. En una entrevista exclusiva con la BBC, Hermen Hulst, co-CEO de PlayStation, ha expresado su visión sobre el futuro de la IA en los videojuegos.

Hulst ha destacado la importancia de encontrar un equilibrio entre las experiencias creadas por humanos y aquellas generadas por IA, reconociendo que ambas tienen un papel que desempeñar en la industria.

La creciente dependencia de la IA en la industria del videojuego ha generado preocupación entre los desarrolladores. Recientes despidos y huelgas han puesto de manifiesto el temor de que la IA pueda reemplazar a los trabajadores humanos. Además, la calidad de los juegos generados por IA hasta el momento ha sido cuestionada, lo que ha generado desconfianza entre los jugadores.

A pesar de las críticas, muchas empresas están explorando las posibilidades de la IA en el desarrollo de videojuegos. PlayStation, al igual que otras grandes compañías del sector, está experimentando con esta tecnología para crear nuevas experiencias de juego. Sin embargo, Hulst ha asegurado que la compañía seguirá priorizando el talento humano y la creatividad en el desarrollo de sus juegos.

En última instancia, el futuro de la IA en los videojuegos dependerá de las decisiones de los consumidores. Si los jugadores rechazan los juegos generados por IA, las empresas se verán obligadas a reducir su inversión en esta tecnología. Por lo tanto, el poder de elección está en manos de los jugadores, quienes pueden decidir si desean apoyar los juegos creados con IA o si prefieren experiencias más auténticas y creadas por humanos.

Alejandro Rey

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