El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, ha cargado con dureza contra la política de Valve que obliga a los estudios a declarar de forma explícita el uso de herramientas de IA generativa para poder publicar sus títulos en Steam, catalogando la medida de «irresponsable».
En una entrevista concedida a PC Gamer, Sweeney argumentó que estas etiquetas obligatorias funcionan en la práctica como una «letra escarlata» que destruye las oportunidades comerciales de los creadores independientes. Según el directivo, la visibilidad de este indicador técnico actúa como un catalizador para las comunidades de detractores de la IA en internet, quienes coordinan campañas de boicot para hundir las valoraciones y la notoriedad de los proyectos incluso antes de su puesta a la venta.
La crítica del fundador de Epic Games apunta a la encrucijada logística y financiera en la que la plataforma de Gabe Newell sitúa a los equipos de desarrollo actuales:El ecosistema obliga a los estudios a pasar por Steam si desean maximizar el alcance de sus campañas de marketing y la acumulación de listas de deseos (wishlists). Sin embargo, al aceptar los términos de publicación, se ven forzados a recibir un sello público que desata el rechazo de una parte de los consumidores.
«Creo que es realmente irresponsable por parte de Valve. No deberían hacerlo, porque hace que sea mucho, mucho, mucho más difícil para un desarrollador de videojuegos tener una oportunidad de éxito», sentenció Sweeney. «Tienes que elegir entre no usar herramientas que te harían mucho más productivo, y probablemente fracasar debido a la competencia que sí lo hace, o usarlas y enfrentarte a una comunidad de haters instalada en la plataforma».
