Matt Thorson saltó a la fama en la escena independiente cuando lanzó el título multijugador basado en el tiro con arco diversión Towerfall en 2013; Noel Barry, por otro lado, es conocido por crear Skytorn. En 2016, estos desarrolladores anunciaron que se estaban asociando para lanzar Celeste, una resistente plataforma en 2D. El año pasado, los desarrolladores revelaron que Celeste lanzaría en Nintendo Switch en enero junto con el juego en otras plataformas. Hoy finalmente tenemos una fecha de lanzamiento: 25 de enero.
Esta noticia surgió como parte de la Nintendo Direct Mini de hoy junto con una plétora de otros anuncios de fechas de lanzamiento. Desafortunadamente, el creador Noel Barry confirmó más tarde en Twitter que Celeste no llegará a Xbox One hasta el 26 de enero, un día después de las otras versiones del juego.
Durante el Direct, también se dio a conocer el modo Assist de Celeste. Aunque el juego suele ser bastante difícil, Assist Mode permitirá a los jugadores modificar la dificultad del juego a su gusto haciendo cosas que suceden en el juego a un ritmo más lento o dotando al jugador de invencibilidad en el otro extremo.
Para aquellos de ustedes que no saben, Celeste es una plataforma en 2D enfocada en los senderos y tribulaciones de escalar una montaña. El juego está configurado para incluir más de 600 niveles diferentes que pondrán a prueba las habilidades de los jugadores y pueden inspirarse en otros populares juegos de plataformas en 2D.
Celeste lanzará PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch el 25 de enero de 2018
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