CD Projekt califica la estabilidad actual de Cyberpunk 2077 como “satisfactoria”

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El consejero delegado conjunto de CD Projekt, Adam Kiciński, ha dicho que está “bastante contento” con el nivel actual de estabilidad y rendimiento de Cyberpunk 2077, y ha calificado de “satisfactoria” la versión lanzada después del último parche considerable del juego, a pesar de la evidencia de lo contrario de los usuarios de todos plataformas.

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Los comentarios, dados al sitio de negocios polaco TVN24 (a través de TechRaptor), y están traducidos automáticamente al inglés, afirman que, si bien CD Projekt está “trabajando constantemente en nuevos parches” para solucionar más errores, el estudio está satisfecho con el estado actual. del juego siguiendo los parches de estabilidad más recientes.

En cuanto a la estabilidad, dice Kicinski, “ya hemos alcanzado un nivel satisfactorio en este sentido”, y señala, “también hemos estado trabajando en el rendimiento general, del que también estamos bastante contentos”. El fundador del estudio también dice que los parches continuarán solucionando errores, y CD Projekt “hará mejoras en los sistemas generales” de los que los jugadores se han estado quejando. Ya sea que esto signifique mejoras generales o revisiones reales de los problemas de juego con los que los jugadores han tenido problemas.

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Actualmente, la versión Steam de Cyberpunk 2077 todavía mantiene su calificación de ‘Mayormente positiva’, aunque las revisiones recientes son ‘mixtas’ y todavía están llenas de quejas de errores a pesar de los muchos intentos de eliminarlas. A principios de esta semana, el juego finalmente regresó a PlayStation Store después de ser retirado sorprendentemente en diciembre, y viene con una advertencia de que el juego “no se recomienda” para jugar en PS4.

Cyberpunk 2077 tiene un largo camino por recorrer antes de que se sienta terminado, aunque es bueno que CD Projekt continúe implementando parches para eliminar errores. No espere que sea el único juego Cyberpunk que tiene el estudio, ya que Kiciński también señala que el estudio tiene equipos que trabajan en juegos no anunciados “como parte de las franquicias que tenemos”. Han estado hablando de  más juegos de Witcher y Cyberpunk por un tiempo, y con suerte veremos Witcher 4 dentro de poco porque ese mundo es mucho más satisfactorio que el de Cyberpunk.

Redacción
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