Los renders 3D concebidos de los cartuchos de almacenamiento SSD PS5 han aparecido, lo que sugiere que la consola de próxima generación de Sony podría funcionar con unidades de almacenamiento SSD expandibles.
La semana pasada cubrimos una nueva patente que Sony Interactive Entertainment registró recientemente para un cartucho de PlayStation. La patente fue recogida por el sitio tecnológico holandés Let’s Go Digital, y después de su artículo de la semana pasada, el sitio tecnológico ahora ha actualizado su artículo con algunos renders 3D.
Let’s Go Digital logró crear algunos renders 3D de la patente del cartucho que presentó Sony. De acuerdo con el sitio de tecnología holandés, podríamos estar viendo renderizaciones 3D de cartuchos de almacenamiento SSD expandibles para PlayStation 5 de Sony.
Como se mencionó hace unos dias, PS5 no utilizará cartuchos como medio para juegos, ya que Sony ya ha confirmado que su consola de próxima generación tendrá una unidad de Blu-Ray.
Let’s Go Digital menciona que, el uso de cartuchos de memoria SSD expandibles podría ser más lógico, ya que permite a Sony reducir el precio del PS5 base al ofrecer diferentes módulos de almacenamiento.
Let’s Go Digital ha creado varios renders 3D de los cartuchos de almacenamiento SSD especulados. Si bien puede sonar exagerado para algunos, la patente de Sony menciona que el cartucho de PlayStation está destinado a una “CONFIGURACIÓN APLICADA AL REGISTRO Y ALMACENAMIENTO DE DATOS DEL DISPOSITIVO”.
En este punto, todo esto es especulación, así que tomemos la información anterior con total cautela.
El arquitecto principal de Sony en PlayStation 5, Mark Cerny, ya ha confirmado que la próxima consola estará equipada con un SSD “especializado” que ofrece tiempos de carga extremadamente rápidos. En junio de este año, un portavoz de Sony reveló algunos detalles adicionales sobre esta unidad especial.
“Un SSD de ultra alta velocidad es la clave de nuestra próxima generación”, dijo el portavoz a la revista oficial de PlayStation. “Nuestra visión es hacer que las pantallas de carga sean cosa del pasado, permitiendo a los creadores crear experiencias de juego nuevas y únicas”.
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