En un momento donde la industria del videojuego se enfrenta al debate sobre el uso de la IA, Capcom ha decidido dar un paso al frente para tranquilizar a fans e inversores.
Durante una sesión de preguntas y respuestas en su informe para inversores del 23 de marzo, la gigante japonesa fue tajante al ser consultada sobre su respuesta a la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de sus títulos.
«No implementamos materiales generados por IA en el contenido final de nuestros juegos», afirmó la compañía de forma oficial. Esta declaración llega en un contexto delicado para el sector, tras el reciente escándalo de arte por IA en Crimson Desert, uno de los lanzamientos más exitosos de 2026, y por el cual la desarrolladora Pearl Abyss tuvo que pedir disculpas públicas. Capcom, que atraviesa un estado de gracia tras el éxito de Resident Evil Requiem, busca blindar su reputación de calidad artesanal.
No obstante, la empresa matizó que sí planea utilizar tecnologías de IA para mejorar la eficiencia y productividad en los procesos internos de desarrollo. Esto implica que, aunque no veremos arte, música o diálogos generados por IA en el producto final, la tecnología se usará en campos como la programación de gráficos y sonido para agilizar tareas técnicas.
