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CAPCOM: jugar Monster Hunter World; Los jugadores se sentirán como cazadores

Monster Hunter World será la primera entrega de franquicia en las consolas caseras de Grace en varios años, así como la primera que se lanzará oficialmente fuera de Asia para PC.

La recepción de prelanzamiento ha sido excelente hasta ahora en las convenciones y la gente está ansiosa por jugar la próxima versión beta de PlayStation 4, que se lanzará el 9 de diciembre para los suscriptores de PS Plus.

De hecho, en una entrevista con OPM UK, la directora Yuya Tokuda reveló cómo los desarrolladores planean que anime a los jugadores a jugar en línea.

Queremos alentar a las personas a iniciar sesión, conectarse y obtener bonificaciones. También tenemos algunos planes para elementos especiales de colaboración que se cruzan con otras marcas.

El primero ya ha sido anunciado e introducirá Aloy de Horizon: Zero Dawn de Guerrilla Games, exclusivo para PlayStation 4.

Mientras están en línea, los jugadores tendrán la oportunidad de personalizar las Tarjetas del Gremio para mostrar estadísticas detalladas de todo lo que lograron en el juego a otros jugadores. El productor de CAPCOM Ryozo Tsujimoto explicó:

Puedes ver la cantidad de Misiones en las que has estado, desgloses de estadísticas de los catorce tipos de armas; es una muy buena manera de que los jugadores conozcan los estilos de cada uno a través de un desglose rápido de lo que hace que su estilo de juego sea único.

El mundo de Monster Hunter está siendo bien recibido en todo el mundo; Sin comentarios sobre la monetización.

Definitivamente hay características que hacen que el jugador sienta que están impactando al mundo, como si fuera un cazador único.

Finalmente, Tokuda quería destacar las diferencias que Monster Hunter World tendrá con los juegos de rol cooperativos basados ​​en clases tradicionales.

En Monster Hunter World no estás atada a una clase que tienes que equilibrar con otras personas. Puede cambiar su equipo en cualquier momento, cambie su arma en cualquier momento, así que aquí hay más flexibilidad. Es simplemente una herramienta de comunicación, un medio para acceder al juego de una manera diferente, con ciertas misiones que solo puedes hacer como un Escuadrón.

Monster Hunter World llegará el 26 de enero de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One. El lanzamiento de la versión de PC ocurrirá en una fecha posterior; CAPCOM también compartió dos nuevos videos de juego en su canal japonés de YouTube hoy y los puede encontrar a continuación.


This post was last modified on 23/11/2017 4:46 PM

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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