Las compañías en estos días no se la piensan tanto para agregar contenido DLC a sus entregas; de hecho lo ven como algo de “cajón” cuando sale algún juego; de cajón quiere decir que es obligación para ellos tener este aspecto. No puedo generalizar a toda la industria, ya que por ahí sabemos que hay compañías que aún no utilizan del todo este método. Y es un tema del que ya se ha hablado mucho; muchas veces uno por fuera puede criticar pero las razones de este modelo de negocios son simples; los desarrollos son más caros; por lo que las compañías necesitan más ingresos.
Y este tema ha salido, de nueva cuenta a relucir por la compañía Capcom; ya que está pensando todavía si crear contenido DLC posterior al lanzamiento del tal esperado Resident Evil 2 Remake. Aquí puede haber 2 vertientes; los que piensen “genial más contenido en el juego” o los que digan “no nos están dando un juego completo”, por eso esto de los DLC en la actualidad es un arma de dos filos; creo que se debe de hacer sentir al usuario del juego, cuando este interactúa con él, que está viviendo una experiencia más que completa; y que los DLC son solo opcionales.
Esto se ha sabido gracias a una entrevista para el medio Saudigamer. En la cual también se había mencionado una noticia anterior de la duración del juego; pero también en esta platica con algunos trabajadores de Capcom, se platicó el tema de los DLC´s. Un usuario de Resetera ha traducido parte de esta entrevista y dice lo siguiente. “Les pregunto si había cualquier tipo de plan en cuanto a contenido DLC pos lanzamiento. Ellos dijeron que aún había tiempo antes de que el titulo fuera lanzado y que seguían discutiendo la idea de ofrecerlo. En última instancia, recomendaron a los fans que siguieran el canal oficial de noticias de Capcom en caso de que se produjera un posible comunicado en cuando a DLC”.
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