Call of Duty: Warzone Mobile ha aterrizado en el mercado con un sólido debut, recaudando $1.4 millones en sus primeros cuatro días tras su lanzamiento global el 21 de marzo de 2024. Sin embargo, su comienzo se ve eclipsado por el éxito de su predecesor, Call of Duty: Mobile, que generó $4.2 millones en el mismo período.
Si se incluyen los ingresos del 20 de marzo, fecha en la que algunos países disfrutaron de un lanzamiento anticipado, Warzone Mobile eleva su cifra a $1.6 millones en cinco días, con Estados Unidos como principal mercado ($1.1 millones) seguido por Chile ($202,500) y un empate entre Australia y Alemania ($360,000 cada uno).
Si bien el debut de Warzone Mobile es positivo, no alcanza el ritmo de Call of Duty: Mobile, desarrollado en colaboración con Tencent. Este título ha logrado la impresionante cifra de $3 mil millones en ingresos desde su lanzamiento en octubre de 2019, con un compromiso y reservas netas que se mantienen estables hasta el verano de 2023.
Call of Duty: Mobile ha sido fundamental para aumentar la base de jugadores móviles de la franquicia. Se estima que la mitad del engagement de Call of Duty se produce ahora en dispositivos móviles, lo que explica en gran medida los 50 millones de preinscripciones que cosechó Warzone Mobile.
Warzone Mobile tiene un camino por delante para alcanzar el éxito de su hermano mayor. Su desarrollo y evolución serán claves para determinar si puede convertirse en un gigante por derecho propio o si se quedará en la sombra del éxito de Call of Duty: Mobile.
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