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Call of Duty dejará de darle soporte al modo DMZ

Con la nueva integración del nuevo Modern Warfare III a Call of Duty: Warzone también tenemos malas noticias ya que Activision ha confirmado que el modo de juego DMZ dejará de recibir soporte de forma oficial.

El modo de extracción DMZ gratuito de Warzone seguirá estando disponible para acceder a través de la sección Warzone de la aplicación CoD HQ. DMZ seguirá siendo totalmente jugable en todos los mapas existentes, incluidos Al Mazrah, Ashika Island, Koschei Complex, Building 21 y Vondel. Además, todas las misiones existentes seguirán estando disponibles.

Según el anuncio de Call of Duty, DMZ no estará directamente conectado a Warzone o Modern Warfare 3, lo que significa que la progresión y cualquier contenido nuevo de MW3 o Warzone, incluido el pase de batalla o los paquetes de la tienda, no se sincronizarán ni se trasladarán a DMZ. Esto también significa que DMZ no está incluida en la progresión cruzada de Warzone o Modern Warfare III y el progreso de DMZ no obtendrá ninguna nueva progresión del pase de batalla a partir de la temporada 1.

Activision agradeció a toda la comunidad por su apoyo y sus continuos comentarios sobre la versión beta de DMZ. El editor reconoce el malestar que esto podría causar diciendo: “La progresión cruzada con Modern Warfare III y Warzone puede ser frustrante para algunos jugadores, pero sentimos que ahora era el momento de aprovechar todos los aprendizajes de la versión beta que podríamos aplicar al desarrollo futuro esfuerzos a medida que evolucionamos este estilo de juego. También sabemos que muchos jugadores todavía disfrutan del modo y queríamos asegurarnos de que todos puedan seguir jugando, por lo que mantenemos una variedad de contenido disponible”.

Muchas de las características del modo se pueden encontrar en Zombies de Modern Warfare 3, que es un modo a gran escala con contratos, estructura de misión, sistema de mochila y conceptos de exfiltración similares a los de la DMZ de Warzone.

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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