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Call of Duty acabara con PUBG y Fortnite, gracias a su modo Battle Royale

El modo Blackout de Call of Duty Black Ops 4 es la primera toma triple-A de un battle royale, y es posible que hayas visto algunas predicciones sobre cómo el modo mataría a Fortnite o PlayerUnknown’s Battlegrounds. Es posible que hayas notado que ninguno de esos juegos está muerto todavía, y con PUBG tenemos números para mostrar exactamente qué efecto ha tenido Blackout en el juego que inició la locura de la batalla real.

En resumen: no mucho. El conteo de jugadores de PUBG ha estado en una tendencia a la baja desde que alcanzó su pico astronómico en enero, y aunque esa tendencia ha continuado durante la semana pasada, no ha habido una diferencia significativa desde el lanzamiento de Black Ops 4. PUBG se redujo un 4%. este fin de semana pasado en comparación con la semana anterior, y ese descenso es en realidad un poco menos de lo habitual.

La gente de GitHyp hizo los cálculos, aunque confiando en los números de Steam disponibles públicamente, no podemos comparar directamente los conteos de jugadores con Black Ops 4 y Fortnite, los cuales son exclusivos de los lanzadores de sus respectivos editores.

Vale la pena señalar que la mayor parte de los jugadores de PUBG están en China. Steam Charts muestra que los picos diarios más altos llegan durante el horario de máxima audiencia en Asia, disminuyendo lentamente a medida que llegan las horas de la tarde en Europa y América del Norte, cuando la mayoría de los juegos son los más populares. Black Ops 4 no está disponible en China, muchos juegos grandes no, por lo que es poco probable que haya mucho efecto allí.

También está el hecho de que, durante la última década, Call of Duty se ha convertido en una serie cada vez más centrada en la consola, lo que significa que los números de jugadores de PC no son necesariamente la mejor manera de juzgar su éxito. Incluso con un puerto para PC en gran parte sólido, solo revise nuestra reseña de Call of Duty: Black Ops 4 para PC: el juego más reciente aún tiene contenido exclusivo para PlayStation 4 y probablemente verá la mayor parte de su base de jugadores en la consola.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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