El lanzamiento de un juego supone un nuevo ciclo para una empresa desarrolladora, en este caso Destiny y Destiny 2, suponen un avance para Bungie, pero no es lo único que tienen en mente, es lo que explica Jason Jones a BBCNewsbeat.
El cofundador de Bungie, Jason Jones, durante una entrevista con la BBCNewsbeat, revelo parte del proceso de desarrollo de Destiny, además de características y criticas de cómo se encuentra el juego en la actualidad. Además, explico que las críticas y sugerencias de los fans sobre Destiny, ayudaron al desarrollo de Destiny 2, que lo principal era mantener un desarrollo de acuerdo a lo que más les gustaba a los fans: “para nosotros la cantidad es parte de la calidad. Especialmente para los jugadores que consumen nuestro contenido más rápido de lo que lo podemos crear. Toma meses crear una gran aventura y ellos la terminan en 20 minutos”.
Agregando a esto también menciona que Destiny, no es el único proyecto en mente del cual están trabajando, según Jason Jones. Y que tomaran el riesgo por ampliar más su desarrollo de juegos: “ya comenzamos a ver más allá de Destiny. Cada vez que haces algo nuevo para sorprender y deleitar a las personas te arriesgas a ser ignorado. Así que puedes cansar tu mano escribiendo sobre todos los riesgos que hay al crear un nuevo proyecto, pero si no tomas esos riesgos no serás capaz de hacer algo que le importe a la gente”.
Destiny 2, está disponible en PS4, Xbox One y el 24 de octubre debutará en PC.
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