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Bungie anuncia Nerfeo para el fusil automático exótico Luz Directa (Hard Light). Destiny 2

Hace unas semanas atrás, publicamos una noticia de que llamaba la atención el uso excesivo de el fusil automático exótico, Luz Directa (Hard Light). De hecho, según las estadistas de Destiny Trials Reports, fue hasta la mañana de hoy, antes del reinicio semanal, el arma más utilizada en las Pruebas de Osiris. Así que ahora, tal parece que Bungie se apresta a buscar un equilibrio al respecto, como una respuesta a tantas quejas.

A continuación, la nota del parche

VISTA PREVIA DE LA NOTA DEL PARCHE: 2.8.1.1.

Este miércoles 29 de abril, estamos planeando lanzar un ajuste 2.8.1.1. en Destiny 2. Este parche tendrá correcciones para los errores que han aparecido recientemente, y también tiene un pase de ajuste rápido para un arma que ha estado sobresaliendo demasiado en el Crisol desde que comenzó la Temporada de los Valiosos.

Luz Directa (Hard Light), un nombre que puede causar miedo o pura alegría en su corazón, será el tema del artículo de hoy. Aquí hay algunas notas del equipo sobre cómo se afinará esta arma mañana por la mañana:

Equipo Desarrollador: Hard Light o Luz Directa ha estado a la vanguardia debido a una combinación de ajustes recientes para mejorar su uso y los ajustes a los fusiles automáticos que llegaron con el parche 2.8.0.

La mayoría de los ajustes que se realizarán el miércoles son para abordar su uso para los usuarios de mouse y teclado, ya que la capacidad de apuntar con precisión independientemente del alcance le permite usar el arma a distancias más largas, además de poder usar rebotes más efectivamente.

Aunque las armas como el León Guerrero también pueden hacer lo que  hace Luz Directa, de causar disparos indirectos por rebotes, generalmente son menos efectivas durante una confrontación directa. Luz Directa cuenta con muchas estadísticas excelentes, y su impacto crece con más jugadores que lo usan, eventualmente ninguna cobertura es segura. Como tal, estamos reduciendo algunos de los aspectos que permiten el fuego indirecto y la letalidad inesperada en escenarios extraños, al tiempo que conservamos algunos de los bonos para mantener el sabor.

Luz Directa (Hard Light)

La caída de daño de Hard Light ahora es de 0.7x (los rifles automáticos usan 0.5x estándar).

Divide el daño adicional de rebote entre PvE y PvP.

El daño PvE permanece en 2.0x daño.

El daño PvP ahora es 1.35x daño.

Se eliminó un ajuste de retroceso oculto que hizo que el arma fuera más estable de lo previsto.

Manténgase en sintonía con Bungie.net para ver las notas oficiales del parche, y @BungieHelp en Twitter para obtener actualizaciones sobre nuestra línea de tiempo de lanzamiento.

Según lo interpretado, el ajuste o nerfeo será para disminuir su efectividad en PvP, esto obviamente es una respuesta a las tantas quejas que los jugadores han estado manifestando sobre las ventajas de dicha arma en Crisol, sobre todo en las Pruebas de Osiris. Se que esto no caerá bien en todos los usuarios, pero al menos apertura una brecha para que los jugadores opten por utilizar otras armas en la modalidad PvP.

Redacción

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