Bloodborne no tiene remaster porque Miyazaki está muy ocupado

Shuhei Yoshida, expresidente de SIE Worldwide Studios para PlayStation, ha ofrecido una interesante perspectiva sobre la ausencia de una remasterización o remake de Bloodborne. En una entrevista, Yoshida abordó la constante demanda de los fans por un regreso de este aclamado título.

Yoshida confirmó que Bloodborne ha sido consistentemente el juego más solicitado para un remaster dentro de la comunidad de PlayStation. Sin embargo, explicó que, desde su salida de la dirección de PlayStation, no tiene información interna sobre los planes actuales de la compañía. Por lo tanto, su explicación se basa en una «teoría personal».

Según Yoshida, la principal razón detrás de la falta de una remasterización o remake de Bloodborne podría ser la apretada agenda de su creador, Hidetaka Miyazaki. Yoshida cree que a Miyazaki le importa profundamente Bloodborne y lo que representa, y aunque estaría interesado en una remasterización del juego, su actual éxito y sus múltiples proyectos le impiden involucrarse directamente.

Además, Yoshida sugiere que Miyazaki podría no querer que otro equipo creativo trabaje en Bloodborne sin su supervisión directa. El equipo de PlayStation, según Yoshida, respeta este deseo del creador.

La teoría de Yoshida apunta a que la falta de una remasterización o remake de Bloodborne se debe principalmente a la agenda de Hidetaka Miyazaki y a su posible deseo de mantener el control creativo sobre el juego. Aunque no hay información oficial al respecto, esta explicación ofrece una posible razón para la prolongada ausencia de noticias sobre un posible regreso de Bloodborne.

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