Los tramposos siempre estarán en los videojuegos y más cuando se trata de estos que son gratuitos pero al mismo requieren de mucha habilidad. Un número alarmante ha sido revelado en el que se confirma la cantidad total de tramposos que Blizzard ha baneado desde que lanzó Overwatch 2.
En una publicación detallada en el sitio web oficial, el equipo reveló lo que estaba haciendo para abordar “el comportamiento disruptivo y las trampas”, así como el chat disruptivo y los problemas de duelo “que impactan negativamente en muchos videojuegos multijugador”.
“Hemos estado tomando grandes medidas para ayudar a desalentar y eliminar el comportamiento disruptivo y las trampas y queríamos compartir más detalles con ustedes”, comenzó el equipo. “Defense Matrix es el nombre de nuestra colección de esfuerzos para acabar con las trampas, el chat disruptivo y los problemas dolorosos que impactan negativamente en muchos videojuegos multijugador, incluido Overwatch 2.
“Estos esfuerzos son producto de un grupo de trabajo dedicado de desarrolladores, investigadores y expertos de la comunidad, todos trabajando para mejorar nuestros sistemas existentes mientras encuentran nuevas formas de contrarrestar comportamientos disruptivos”.
La publicación continúa explicando que el equipo anti-trampas se guió por “dos principios básicos”: “Lo justo es divertido” – “una experiencia de jugador positiva” donde todos los jugadores tienen el mismo campo de juego nivelado – y un “sistema social seguro e inclusivo” que previene y disuade comportamientos disruptivos y no deseados por parte de los jugadores.
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