En el marco de su 35 aniversario, Blizzard Entertainment ha dejado claro que su futuro no se limita a las pantallas de los jugadores. Johanna Faries, presidenta de la compañía, reveló en una entrevista con Variety que existen planes concretos para adaptar sus icónicas franquicias al cine y la televisión.
«No somos solo Blizzard Games, somos Blizzard Entertainment», sentenció la directiva, subrayando un cambio de identidad corporativa que busca transformar sus mundos en experiencias transmedia de primer nivel.
Faries confirmó que existen «discusiones activas y productivas» sobre prácticamente todas sus propiedades intelectuales, lo que ha disparado las especulaciones sobre series de Diablo, StarCraft y, muy especialmente, Overwatch.
Sobre esta última, Walter Kong, responsable de la saga, admitió que el deseo de los fans por profundizar en el lore a través de contenido cinematográfico ha sido un motor clave en su hoja de ruta. Tras el precedente agridulce de la película de Warcraft en 2016, que no alcanzó la rentabilidad esperada, Blizzard asegura haber elevado el listón de exigencia creativa.
El objetivo estratégico es atraer a nuevas audiencias que nunca han tocado un teclado o un mando. Sin embargo, Faries advirtió que solo darán luz verde a proyectos que sean «lo mejor de su clase», manteniendo la excelencia que define a la marca.
Con el éxito reciente de otras adaptaciones de videojuegos en plataformas de streaming, Blizzard parece lista para reclamar su lugar en la narrativa lineal, prometiendo detalles sobre estos ambiciosos proyectos en un futuro muy cercano.
