Tras un par de años de experimentos que dividieron a la comunidad, Treyarch anuncia el regreso a las raíces del modo Zombies en Call of Duty: Black Ops 6. El lanzamiento incluirá dos mapas basados en rondas y, según un reciente anuncio, parece confirmarse el retorno de los Gobblegums.
Sin embargo, para que estos funcionen correctamente en Black Ops 6, será crucial evitar una de las trampas que lastraron a la entrega anterior de la saga.
Los Gobblegums, introducidos en Black Ops 3, son habilidades especiales temporales que los jugadores pueden obtener durante una ronda de Zombies. Estas habilidades van desde permitir el uso de munición almacenada en lugar del cargador cargado, hasta la teletransportación a un punto aleatorio del mapa. Su desbloqueo se realizaba a través del sistema de cajas de botín de Black Ops 3, y antes de iniciar una nueva ronda, los jugadores podían seleccionar algunos para que se distribuyeran aleatoriamente durante la partida.
Si bien los jugadores casuales podían disfrutar del modo Zombies sin necesidad de los Gobblegums, aquellos que buscaban alcanzar rondas altas, se convertían en una herramienta fundamental, requiriendo un conocimiento profundo de cada Gobblegum para estar preparados ante cualquier situación.
El modo Zombies de Call of Duty: Black Ops Cold War, por su parte, se caracterizó por una relativa facilidad en comparación con sus predecesores. La viabilidad de casi todas las armas hasta rondas avanzadas, gracias al sistema de mejoras del juego, y los mapas más grandes que facilitaban el reposicionamiento, hicieron que muchos jugadores lo consideraran demasiado sencillo.
En definitiva, el regreso de los Gobblegums en Black Ops 6 es una noticia que genera expectativas entre los fans del modo Zombies. Sin embargo, Treyarch tendrá que encontrar un punto medio para que estos no se conviertan en un elemento que desequilibre la experiencia de juego.
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