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BioWare: Nos hubiéramos quedado atrás sin la ayuda de Electronic Arts

BioWare ha visto mejores días últimamente. El lanzamiento del año pasado de Mass Effect: Andromeda no fue un éxito de ventas como se planeó originalmente, y según los informes, solo unas pocas personas están trabajando en el próximo juego de Dragon Age.

Pero, a pesar de lo deprimente que parecen algunas cosas ahora, podría haber sido mucho peor, podríamos haber perdido BioWare hace un tiempo, si no fuera por la mano de Electronic Arts.

Durante el transcurso del fin de semana, algunos miembros del equipo de BioWare asistieron a HavenCon en Austin, Texas, una convención de geek y jugadores LGBTQ. Patrick Weekes, que fue un escritor principal para la trilogía de Mass Effect; Karin Weekes, que se desempeña como editor principal; y David Gaider, que solía escribir para la franquicia de Dragon Age, todos hablaron en un panel, hablando de varios puntos, recapitulados aquí en Reddit por ArcherAnders.

Hay muchos pequeños hechos interesantes aquí, incluyendo notas sobre la construcción de la historia de Dragon Age, el concepto de magos y la escritura de diversos personajes dentro de la serie. Pero luego el tema recurrió a Electronic Arts, y es aquí donde las cosas se pusieron interesantes.

En primer lugar, el equipo reveló que Dragon Age 2 estaba muy apurado, algo que algunos fanáticos podían ver en comparación con los Origins originales. Pero luego lanzaron un bombazo interesante, señalando que la compañía originalmente se quedó sin dinero, y que se habría “hundido” si Electronic Arts no los hubiera comprado.

Además, señalaron que la principal preocupación de EA es el dinero (algo evidente por la falta de apoyo para Mass Effect: Andromeda), pero, por otro lado, no presionan por cosas específicas, y no le dicen a BioWare lo que no hacer. Los miembros explicaron que si la empresa alguna vez quiere tener la sensación de estar haciendo algo “arriesgado”, generalmente obtienen una respuesta como “¿crees que puedes hacerlo bien?”

El panel también mencionó el futuro de Dragon Age, aunque a nadie se le permitió preguntar sobre el próximo juego de la serie. Finalmente, reveló algunas “otras cosas divertidas”, como qué personajes populares twerk o no. Sí, eso fue en realidad un punto de discusión.

¿Crees que a BioWare le hubiera ido mejor tratando de recuperarse de una pérdida de dinero, o te alegra que aún estén bajo el estandarte de EA?

Si quieres ver Mass Effect: Andromeda, ahora está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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