Bethesda, el desarrollador de videojuegos triple A detrás de franquicias como The Elder Scrolls y Fallout, ha tomado la inusual decisión de responder a las críticas negativas de su último juego, Starfield.
Las críticas negativas de Starfield son variadas, pero se centran en temas como la exploración, la historia y la jugabilidad. Algunos jugadores se han quejado de que la exploración del juego es repetitiva y aburrida, ya que muchos planetas están vacíos o contienen los mismos elementos. Otros han criticado la historia del juego por ser genérica y predecible. Y aún otros han expresado su descontento con la jugabilidad, que consideran que es poco innovadora y repetitiva.
En respuesta a estas críticas, Bethesda ha publicado una serie de respuestas estándar en Steam, en las que los representantes del estudio defienden el juego y ofrecen consejos a los jugadores.
Por ejemplo, en respuesta a las quejas sobre la exploración, Bethesda ha dicho que la intención de los planetas vacíos es evocar un sentimiento de pequeñez en los jugadores. Y en respuesta a las críticas sobre la historia, Bethesda ha dicho que el juego ofrece cientos de horas de contenido y que los jugadores pueden crear sus propias historias a través de sus elecciones.
Además de estas respuestas estándar, Bethesda también ha publicado una actualización para Starfield que agrega nuevas características, como el soporte para DLSS y la capacidad de comer alimentos al instante. El estudio también ha anunciado que planea lanzar un DLC de expansión para Starfield en el futuro.
La decisión de Bethesda de responder a las críticas negativas de Starfield es inusual, pero puede ser un intento de mejorar la imagen del juego. Starfield es el juego más ambicioso de Bethesda hasta la fecha, y el estudio quiere asegurarse de que sea un éxito.
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